🕹️Играем в игры на светодиодной ленте!

  Переглядів 332,312

AlexGyver

AlexGyver

2 роки тому

Сегодня попробуем поиграть на адресной светодиодной ленте в 1D игры!
► Обучающий набор GyverKIT kit.alexgyver.ru/
▼ Страница проекта (схемы, инструкции) ▼
★ Игра "1D Pong": kit.alexgyver.ru/tutorials/po...
★ Игра "Гонки": kit.alexgyver.ru/tutorials/av...
★ Игра для кота: kit.alexgyver.ru/tutorials/ca...
✔ Адресная лента: ali.ski/hIuUCl
✔ Адресная лента (РФ): www.giant4.ru/ws2812b-60-ip33...
✔ Arduino NANO: ali.ski/LHpsq ali.ski/Wu8w6
✔ Arduino NANO (РФ): giant4.ru/catalog/controller/...
✔ Кнопки: ali.ski/QALaU7
★★★★★★★★★★ ARDUINO ★★★★★★★★★★
► Обучающий набор GyverKIT kit.alexgyver.ru/
► Что это такое и зачем? • Уроки Ардуино #0 - что...
► Мои уроки по Ардуино alexgyver.ru/lessons/
► Все Arduino, модули и датчики alexgyver.ru/arduino_shop/
Теги: #самоделки #эксперимент #arduino #электроника
═════════════════════════════════════
✔ Официальный сайт: AlexGyver.ru/
✔ Группа Вконтакте: diyworkplace
✔ Поддержать канал денежкой AlexGyver.ru/support_alex/
▶ Instagram: / alexgyvershow
▶ TikTok: / alexgyvershow
▶ Telegram: t.me/alexgyvershow
═════════════════════════════════════ ✔ Группа ВКонтакте: diyworkplace

КОМЕНТАРІ: 1 200
@UbijcaSmerti2005
@UbijcaSmerti2005 2 роки тому
Ждём, когда будут четырёхмерные игры из сантеха
@alexgood1056
@alexgood1056 2 роки тому
любая игра автоматически 4-х мерная, потому как играя в неё ты всяко разно просираешь время своей жизни.
@user-cp5nh7cf5k
@user-cp5nh7cf5k 2 роки тому
*йоу как вам мой трек на дрилл бит: нету выбора* __
@UbijcaSmerti2005
@UbijcaSmerti2005 2 роки тому
@@alexgood1056 а как это связано?
@alexgood1056
@alexgood1056 2 роки тому
@@UbijcaSmerti2005 это связано через человеческий мозг, не способный отличить имитацию и симуляцию от реальности ведь мозг использует ровно те же средства и ресурсы как и для выживания в природной среде,именно поэтому не стоит слишком много времени проводить в играх-симуляторах.
@UbijcaSmerti2005
@UbijcaSmerti2005 2 роки тому
@@alexgood1056 я имел ввиду, как связана четырёхмерность игр и время, затраченное на игру
@pr0kt0l0g
@pr0kt0l0g 2 роки тому
ГАйвер, нужны новые эффекты на гирлянду на окно. скоро новый год
@nikita_ENDURO
@nikita_ENDURO 2 роки тому
Можно сделать чтобы приклеить ленту на окно и была вот эта игра на ленте чтобы люди прохожие шли и видели игру.
@danilka1802
@danilka1802 2 роки тому
Посмотри прошивку WLED там очень много эффектов, но врятли оно подойдёт для гирлянды на окно
@nikita_ENDURO
@nikita_ENDURO 2 роки тому
@@danilka1802 я писал когда еще не посмотрел видео, я имел в виду сделать панель из ленты и например поставить на неё тетрис чтобы ты идёшь вечером, темно и такая яркая панель с тетрисом.
@danilka1802
@danilka1802 2 роки тому
@@nikita_ENDURO прикол в том что эта адресная гирлянда стоит дороже чем Адресная лента где больше светодиодов чем в гирлянде
@user-pu4gg9nm1p
@user-pu4gg9nm1p 2 роки тому
Плюсую!!!!!!
@jooru2
@jooru2 2 роки тому
Речной бой, бессмысленный и беспощадный: 🛳️1️⃣2️⃣3️⃣4️⃣5️⃣6️⃣7️⃣8️⃣9️⃣🔟 🅰️⬜⬜⬛⬜⬜⬜⬜⬛⬜⬛
@TonyGunInc
@TonyGunInc 2 роки тому
Ахахахах... Улыбнуло
@rafindobuff990
@rafindobuff990 2 роки тому
А3!
@ecrosm
@ecrosm 2 роки тому
Я не понял, это три однопалубника или одно-, двух- и четырехпалубник? :)
@Rotoham
@Rotoham 2 роки тому
@@ecrosm , первое - бой то речной ;)
@MaxBudkin
@MaxBudkin 2 роки тому
Тогда уж Озёрный))
@user-ci2tp2um5c
@user-ci2tp2um5c 2 роки тому
Третья идея: гитар хиро на 4 лентах. Один игрок, 4 кнопки. Нужно нажимать вовремя. Обязательно с музыкой 🙂 Будет круто, если использовать 8-битные музыкальные хиты.
@altairplay412
@altairplay412 2 роки тому
Тогда получается 2D игра
@Glainmainreed
@Glainmainreed 2 роки тому
Ждём
@agurjagur
@agurjagur 2 роки тому
Отличная идея
@Siorinex
@Siorinex 2 роки тому
Вопрос в том, зачем на 4х? на одной и 4 цвета по кнопкам! Только хардкор!
@rafindobuff990
@rafindobuff990 2 роки тому
@@altairplay412 почему не 4D? ленты же 4. также можно посчитать что он поставил 4 камеры в 1-мерной плоскости и вывел их значения на 4 ленты.
@wizer979
@wizer979 2 роки тому
Doom на светодиодной ленте?
@A.SH387
@A.SH387 2 роки тому
@@pixel_combats_2_kanaL первая, её уже на чем только успели поиграть, на бензопиле, холодильнике, даже на тесте на беременность
@samstone-900
@samstone-900 2 роки тому
@@A.SH387 а на печатной машинке родом из совка?
@A.SH387
@A.SH387 2 роки тому
@@samstone-900 не знаю
@Siorinex
@Siorinex 2 роки тому
@@samstone-900 вроде было на электронной: она печатала текущее изображение в режиме телетайпа.
@dryued6874
@dryued6874 2 роки тому
Придётся брать другой контроллер, потому что, когда последний раз смотрел, на ардуино не было прямых портов Doom, только репродукции, которые сильно уминали ногами.
@ttempaa
@ttempaa 2 роки тому
*Ждём 4-х мерные игры*
@y9maly
@y9maly 2 роки тому
Ждем 3х мерного зрения...
@shrd6852
@shrd6852 2 роки тому
Дык, есть уже/находится в разработке 4д игра (ну... точнее 2д проекция 3д проекции😁). Так что на ардуине(светодиодный куб/дисплей) можно будет сочинить какую нибудь простенькую 4д игруху
@Siorinex
@Siorinex 2 роки тому
В детстве сделал 4д крестики-нолики: 3*3 сетка из 3 на 3 полей. Для выигрыша надо или в одном из полей линию сделать, или линия может быть растянута на линию из полей...
@y9maly
@y9maly 2 роки тому
@@shrd6852 как ты себе это представляешь?
@necro2148
@necro2148 2 роки тому
Это к Onigiri
@jaylayt
@jaylayt 2 роки тому
одномерный тетрис: светодиод движется к концу ленты и меняет цвет. Надо нажать на кнопку, когда цвет совпадает с предыдущим. Тогда, если правильно поставил три светодиода, они исчезают. Со временем цвета меняются быстрее и светодиод тоже движется быстрее
@andreyshmakov9681
@andreyshmakov9681 2 роки тому
надо очки отображать длинной зоны в которой можешь отбить, проиграл очко, зона сократилась
@xxx123123ish
@xxx123123ish 2 роки тому
Это скорее одномерный "3 в ряд"
@6o6ep_B_Tpycax
@6o6ep_B_Tpycax 2 роки тому
Соответственно для движения по ленте каждый элемент необходимо снабдить сервоприводом. Сложнее реализовать исчезновение светодиодов. Современные постулаты физики не позволяют нам реализовать эффект исчезновения и необходимо найти альтернативу.Скорее всего прийдется просто использовать небольшие заряды взрывчатого вещества.
@konstantinziuzin11
@konstantinziuzin11 2 роки тому
Гоночки - отличная идея! Хочу предложить улучшения: 1 Гоночка едет сама, плавно разгоняясь до максимальной скорости. 2 Кнопка игрока отвечает за тормоз. 3 Нужно добавить возможность вылета с трассы на поворотах: когда машина заезжает в зону поворота, она начинает плавно менять свой цвет в сторону красного, показывая опасность ситуации. Если игрок не притормозит - машинка становится темно красной и останавливается три раза мигает и исчезает(вылетел с трассы), потом появляется где-то в начале или на месте вылета и опять плавно начинает разгоняться. 4 Для разнообразия можно добавить горы: когда машинка едет в гору ее скорость уменьшается, когда с горки - возрастает.
@berhay6345
@berhay6345 2 роки тому
"У тебя проводочек отвалился" Идеальная игра 😂
@user-cp5nh7cf5k
@user-cp5nh7cf5k 2 роки тому
*йоу как вам мой трек на дрилл бит: нету выбора* __
@user-gn6uc8pi7k
@user-gn6uc8pi7k 2 роки тому
"сам придумал сам выиграл")
@PIVNOY_DED
@PIVNOY_DED 2 роки тому
3:13 ссылку в Сибирь O_o
@RCCC_DIY
@RCCC_DIY 2 роки тому
Как говорил товарищ Крастер "Лучший крафт - это крафт с женой"
@osibka
@osibka 2 роки тому
Жидкая женщина )
@nikbtv8225
@nikbtv8225 2 роки тому
Только может получится не то что хотели
@Molibdenium
@Molibdenium 2 роки тому
накрафтют, потом всю жизнь мучаются)))
@user-jt1se2no9c
@user-jt1se2no9c 2 роки тому
Самое главное у Гайвера жена !!! Которая поддерживает его и помогает в испытаниях !
@Putn1k27
@Putn1k27 2 роки тому
Игра Чехарда, светящиеся точки прыгают друг через друга, от продолжительности нажатия меняется длинна прыжка, но нельзя прыгнуть дальше определенной длины (максимальная длинна прыжка фиксирована или еще можно при превышении максимальной длины прыжка засчитывается проигрыш, тогда будет чуть сложнее) и выигрывает тот кто запрыгивает в победную зону первым
@user-vq5nu1vz6d
@user-vq5nu1vz6d 2 роки тому
2:10 Как 10 раз в секунду превратились в 100 Гц? Спасибо за крутой контент!))
@radikkar
@radikkar 2 роки тому
в скетче шаг времени 10 мс как раз 100 Гц, оговорка видимо
@user-yi9jp9hm5f
@user-yi9jp9hm5f 2 роки тому
@@radikkar СПС Я хотел уже сам в скетч лезть
@PaladinCVM
@PaladinCVM 2 роки тому
Фигани гитар хиро xD
@vseravnovoobwe
@vseravnovoobwe 2 роки тому
Усложнить игру и ПАРУ ИДЕЙ ДЛЯ ИГР. Алекс, про пинг понг - нужно сделать, чтобы зона для отбития была рандомной (но на половине того кому отбивать естественно). И появлялась эта зона только тогда, когда соперник отбил. То есть я подал к тебе "мяч" - он к тебе отскочил и у тебя загорается зона где тебе его нужно отбить. Чем дольше идет игра - тем зона меньше (короче). Ну и скорость увеличивается со временем. О еще игре на ленте: На длинной ленте появляется рандомная точка (например белого цвета). Два игрока играет (красный и синий). Появилась рандомная точка, и очень быстро двигающаяся синия (по кругу или туда назад). И нужно остановить свою точку как можно ближе к той рандомной белой. Кто остановил ближе к цели - получает очко. 5 побед - лента мигает цветом победителя. Игра угадайка. Два игрока по разные стороны ленты. Один жмет кнопку загадывая число "один" или "два". - второй пытается угадать нажимая свою кнопку тоже один или два раза. Если угадал - с его стороны появляется полоса (например 3 диода его цвета - но зависит от длины ленты). Если не угадал - заполняется длина загадавшего. Потом загадывает следующий. Побеждает тот, кто первый заполнит ленту своим цветом. Как "камень ножницы бумага" Но на двоих. Ребят поддержите лайками, чтобы Адекс увидел. Спасибо.
@vmsdfv
@vmsdfv 2 роки тому
Шикарная идея с понгом и гонками, на одной ленте сделана. А на счёт идеи можно сделать музыкальную ритм-игру где нужно будет кликать в такт.
@dmitrykolesov1651
@dmitrykolesov1651 2 роки тому
Ещё игра на память, тоже из форта Боярд. На какое-то время зажигается последовательность цветов. Игроки пытаются запомнить последовательность. Потом светодиоды гаснут и игроки начинают по очереди восстановливать последовательность по памяти каждый со своего конца. Кто первый ошибется тот проиграл
@user-ci2tp2um5c
@user-ci2tp2um5c 2 роки тому
Вторая идея игры с двумя отдельными лентами. В некоторой степени - это уже 2д, но ленты могут быть на любом расстоянии друг от друга и напрямую не соединяются (связь через контроллер). По-хорошему, ленты должны располагаться рядом друг с другом, параллельно. Кооперативная игра. Есть персонаж (1-3 диода), который может быть либо на ленте первого игрока, либо на ленте второго. Полиция персонажа всегда одинакова. То есть у него всего два варианта расположения: либо в точке Х на ленте первого игрока, либо в той же точке на ленте второго игрока. Игра похожа на классические машинки из тетриса, либо на динозаврика из хрома. На ленте появляется препятствие, которое движется на персонажа. Задача: увернуться. Увернуться можно только одним способом: отправив персонажа на ленту второго игрока. Важная часть механики: персонажем управляют оба игрока, но они могут лишь отправить персонажа на ленту другого игрока, но вернуть не могут (для этого нужно, чтобы кнопку нажал второй игрок). Препятствия появляются так, чтобы в конкретный момент времени хотя бы на одной из лент персонаж смог выжить. Со временем скорость движения препятствий увеличивается, необходимая частота "перепрыгивания" персонажа для выживания увеличивается. Можно разнообразить это, добавив возможность персонажу уничтожить препятствие, либо подпрыгнуть/исчезнуть на время, если оба игрока одновременно нажмут свои кнопки. Можно добавить ништяки, которые персонаж может съесть, тем самым немного снизив скорость движения препятствий и продлив игру. По итогу игры на ленте отображается шкала очков (чем дольше играли, дальше прошли, тем больше очков). Цифры показать не сможем, лимита у очков нет. Можно сделать так, что за 100 процентов длины ленты мы берём рекорд в этой игре и видим полосу, показывающую долю от прошлого рекорда. Если его превзошли - светится вся лента, при этом часть светодиодов светится другим цветом, показывая прошлый рекорд.
@oldschoof
@oldschoof 2 роки тому
Шикарная идея!
@useryoutube28305
@useryoutube28305 2 роки тому
Идея игры: Световой дальнобойщик. Суть в том, чтобы грузовичок (три светодиода, например) ехал по цветной дороге. Дорога состоит из цветных последовательных полос. Игрок должен вовремя нажать кнопку, чтобы переключить свой цвет. Задача игрока иметь тот же цвет, что и дорога. Светодиоды дороги можно делать не такими яркими, как светодиоды грузовичка. Если довёз груз до конца, то выиграл. Если долго едешь по дороге не своего цвета, то проиграл. Можно ещё сделать, так чтобы в пульте было три кнопки разных цветов и тогда будет сложнее и интереснее играть. Также можно сделать так чтобы грузовичок ехал медленнее по дороге не своего цвета. А это даёт возможность сделать мультиплеер. Игрок 2 едет после игрока 1. Выигрывает тот кто быстрее привёз груз.
@user-wi1oe4rt8l
@user-wi1oe4rt8l 2 роки тому
Когда будет много таких талантливых людей в области программирования контроллеров, будущее будет фантастическим!
@user-if9vm5xo1h
@user-if9vm5xo1h 2 роки тому
И чё, сантехники не нужны станут?
@kriologiksolo1172
@kriologiksolo1172 2 роки тому
Ждём восьмимерные игры для тех кто осознал сантех
@user-iy7rj3jr8m
@user-iy7rj3jr8m 2 роки тому
ваши видео не только смореть интересно , но они ещё являются познавательными
@AKI......
@AKI...... 2 роки тому
Идея игры: 1) вариант для одного -- лента - эта дорога в гору, на ней тяжелые сани, нужно их на вершину дотолкать. Но просто толкать -- не под силу, приходится с разгона рывками подталкивать - чуть отойти назад и сразу вперёд (кнопки "вперёд/назад"). Но если слишком разогнаться, отдачей тебя отбрасывает далеко назад, сани скатываются. 2) Вариант для двоих -- то же самое, но не гора, а ровная дорога, игроки толкают сани с противоположных сторон, нужно затолкать за край. Но нужны две пары кнопок.
@SiLiKooN
@SiLiKooN 2 роки тому
Красавчик, продолжай в том же духе, самое главное не унывать 👍👍🙃🙂
@Sergey-L
@Sergey-L 2 роки тому
Алекс как всегда, на высоте!!!
@yuragregori69
@yuragregori69 2 роки тому
@@Sergey-L ++
@sudosu9216
@sudosu9216 2 роки тому
Как же ты крут, себе захотел сразу. Гонки просто гениальны.
@user-my5rl4km9m
@user-my5rl4km9m 2 роки тому
Гайвер! Со светодиодной лентой, Ардуино и женой можно придумать ТАКИЕ игры..... Жаль на этом канале показать их нельзя будет. Лайк. 👍
@Aleksandr_TexMaster
@Aleksandr_TexMaster 2 роки тому
Спасибо. Лайк. Комент. Репост. Особенно спасибо за игру для шерстяного
@a606cm96rus
@a606cm96rus 2 роки тому
Александр, подумай пожалуйста над возможностью реализовать игру Морской бой, на светодиодной матрице 16х16, для 2х игроков с передачей данных по воздуху.
@AntiDoT52rus
@AntiDoT52rus 2 роки тому
Класс!)
@UrikShurik
@UrikShurik 2 роки тому
Но это уже получается двухмерная игра,а не одномерная
@user-bp1hw6lt9q
@user-bp1hw6lt9q 2 роки тому
делал такую на дешёвом сенсорном дисплее, но радио-мультиплеер так и не доделал из-за лени, только на игре с ботом остановился :
@raz_mir
@raz_mir 2 роки тому
@@user-bp1hw6lt9q нельзя так
@user-bp1hw6lt9q
@user-bp1hw6lt9q 2 роки тому
@@raz_mir что нельзя?
@onischultz
@onischultz 2 роки тому
добавить ещё слабенькие шокеры на ручках и вот уже получилась горячая картошка))) проморгавшего вспышку ждёт разряд
@user-ge3yi9gm1i
@user-ge3yi9gm1i 2 роки тому
Хороший мужик. Вырос на его видиках. Спасибо за детство и часть юности ! А туторы просто вилеколепны !
@ruszlukamv
@ruszlukamv 2 роки тому
Сижу дома, болею ковидом. Настроения нет совсем, всего ломает как тряпичную куклу. А тут раз и новое видео от Алекса, прям луч света в темном царстве.
@alexlinde6695
@alexlinde6695 2 роки тому
Не горюйте, выздоравливайте!
@user-db2bk1ik8h
@user-db2bk1ik8h 2 роки тому
Есть идея: с двух сторон два игрока, они должны максимально быстро кликать на кнопку (1клик = загорается 1 светодиод) и нужно заполнить максимум своим цветом, побеждает тот чьего цвета больше
@MaxBudkin
@MaxBudkin 2 роки тому
Неплохо)
@MrOnlight
@MrOnlight 2 роки тому
Побеждает тот, кто сломал кнопку 😂
@sergioyakovlev4166
@sergioyakovlev4166 2 роки тому
Можно даже игру на 3-х сделать: ленту в кольцо, всех по кругу на равном удалении, и 3 точки роста, которые меняют цвет, и если ты успел нажать кнопку со своим цветом, то растёшь в эту сторону на точку. Точки роста смещаются на центр международной игроками и начинают мерцать чуть быстрее, так что когда между игроками остаётся минимальный предел, то появляется возможность захватить этого противника.
@glacier3766
@glacier3766 2 роки тому
6:08 Отличная идея устраивать PvP с Чубаккой и побеждать в нём
@MaxNiko2903
@MaxNiko2903 2 роки тому
Идея для дороботки игры гонки. Добавить режим гроза. В случайные момент времени все поле становится белым и ничего не видно. Получается сложность увеличивается, потому что игроки не знаю где их машина и могут попасть в занос. Ещё либо у дополнения идеии выше, так и просто можно добавить маленькие голубые зоны. Если ты на них газуешь, то машина останавливается полностью, что ознает сильный занос с остановкой. Ещё можно добавить режим туман. На случайных местах яркость будет снижена и опять будет сложно понимать, что это за участок и где машина. Тоесть туман может быть на поворотах или в зонах луж. Ещё было бы круто, если добавить одну точку, которая будет постоянно гореть и говорить где старт/финиш А эффект, когда кто-то выиграл, просто огонь. Прям завараживает. Напоминает стиль неон арт.
@user-xl2dz4uf6p
@user-xl2dz4uf6p 2 роки тому
Одномерная игра.. попади в такт, заливаем в ардуино восьмибитные треки, и делаем движущиеся зоны в такт музыке по которым нужно щелкать. Кто больше всех в нужный момент нащелкал тот и победил. Для повышения сложности добавить еще кнопку каждому игроку Добавим меню выбора игр в ардуинку поделив ленту на количество зон равным количеству игр. Прилепить к каждой зоне свою музыкальнопищащую тему, так сказать визитка перед выбором для каждой игры. И на бис, когда игру не выключили, но долго не играют, включать игру для шерстяных мешков, если игр больше чем одна то рандомить
@inervin1554
@inervin1554 2 роки тому
Алекс, новый челлендж. Создание игры для котов на основе лазерной указки, которая очень привлекает котов, и системы подвижных зеркал( пластик, стекло). Зеркала изменяя свое положение меняют и положение точки лазера на стене полу потолке, где угодно. Остальное за тобой) Удачи!
@FreeVideoSaver
@FreeVideoSaver 2 роки тому
Проще, наверно, двумя сервомоторами управлять самой указкой, чем через зеркала высчитывать.
@steampunk46
@steampunk46 2 роки тому
У него была игрушка для кота, лазер к камере наблюдения
@inervin1554
@inervin1554 2 роки тому
@@FreeVideoSaver да, но через зеркала то интереснее и сложнее)
@inervin1554
@inervin1554 2 роки тому
@@steampunk46 там скорее не кот охотился на лазер, а лазер на кота)
@artk9144
@artk9144 2 роки тому
Как всегда годный контент! Можно сделать ещё гонки по типу кликера. Один раз нажал кнопку - один шаг.
@i-m_fine
@i-m_fine 2 роки тому
Кнопки потребуются с огромным ресурсом, можно сделать две кнопки, по типу бег ногами, обе попеременке нажимать, чем чаще тем быстрее разгон)
@RenderDragon
@RenderDragon 2 роки тому
@@i-m_fine можно пластинку подпружиненную и контакт
@dartess
@dartess 2 роки тому
Можно "качельку" сделать с двумя кнопками "ног"
@vladislavkogukarov6989
@vladislavkogukarov6989 2 роки тому
Всем привет ! Проект просто замечательный за что огромное спасибо его создателю - Алексу. Спасибо! По поводу пушистых... Скоро зима и натупит холод, который не у всех кото-пушистки его любят, да и не все кото-пушистые молоды и игривы. К сожалению, наши питомцы становятся старше и стареют - требуя больше заботы, ласки, любви и тепла. При чём, тепла не только душевного... Думаю, было очень интересно и полезно сделать какую-то тёплую, удобную и самое главное - безопасную, хотя, не обязательно "умную" штуку для наших любимых кото-пушистиков.
@user-zt1bj1uv5t
@user-zt1bj1uv5t 2 роки тому
Алекс, есть две хорошие идеи которые скорее всего многим пригодятся. 1-светомузыка на заднее стекло автомобиля и она же повторитель задних стоп сигналов и поворотников. 2-вариометр, высотомер из доступных плат с алишки. Люди поддержите коммент чтобы алекс увидел!
@svar.master
@svar.master 2 роки тому
Надеюсь девушка уже прошла курс по ардуино? Будет помогать делать такие классные ролики... 👍
@user-cp5nh7cf5k
@user-cp5nh7cf5k 2 роки тому
*йоу как вам мой трек на дрилл бит: нету выбора* __
@fastmoviesppZ
@fastmoviesppZ 2 роки тому
она даже не поняла как в гонки играть 😑
@0bit030
@0bit030 2 роки тому
В принципе на основе первого варианта с пинг понгом, можно сделать игру "вэстерн", суть по писку который происходит случайным образом, побеждает тот кто раньше нажал свою кнопку, а в качестве анимации свет на полосе, типо трассировки пули, можно даже револьверы от денди примострить дулом на одной плоскости, между ними прозрачную пропиленовую трубу для пола
@lukas22701
@lukas22701 2 роки тому
Идея с попасть "шариком" в точку. На ленте загорается точка на случайном удалении от игрока, Длительностью зажима кнопки задаётся сила броска "шарика", Затем кнопка отпускается. Шарик может недолететь, перелететь, попасть. В зависимости от силы толчка. Можно сообразить турнир на N игроков в несколько этапов до финала. Можно добавить рельеф, траву, песок в случайной генерации на каждый бросок, или все каждый отдельный тур на "одном поле". Цвета победивших окрашивают ленту для приглашения в четверть финал полуфинал и тд
@plmeh
@plmeh 2 роки тому
@AlexGyver 1. сделай пакмэна (убегать от желтой точки которая появляется рандомно) 2. еще можно растения против зомби (высаживаешь какие-то растения и на тебя идут зомби) 3. можно сделать что-то вроде динозаврика из хрома (нажимать кнопку когда пробегает кактусы) 4.еще одномерный терис ( на тебя падают разноцветные точки и надо успеть нажать кнопку нужного цвета, игра ускоряется) 5. игра светофор ( пока зеленый свет нажимаешь кнопку и движешься, а на красный выбываешь, игра для нескольких игроков) 6. можно сделать пинбол (на ленте рандомно появляется цель, а у тебя "шарик" пока удерживаешь кнопку увеличиватся дальность полета (можно менять яркость шарика) потом кнопку отпускаешь и он летит с замедлением от трения и или долетает и сбивает цель или не долетает потому что мало удерживал кнопку) 7. перетягивание каната ( по центру рандомно зажигается и гаснет точка или рандомно меняется два цвета, а два игрока должны когда она горит нажимать кнопку и отпускать когда погаснет, кто наиболее точно это сделает в сторону того игрока смещается точка)
@user-zo5xp9ze6o
@user-zo5xp9ze6o 2 роки тому
Игра в "машинки" получилась шикарной.
@user-uu8mb3jg3g
@user-uu8mb3jg3g 2 роки тому
Эх, я щас начал стри м, то есть прямой эфир, но на его никто не заходит, я щас плачу и рыдаю просто
@dim4uk1990
@dim4uk1990 2 роки тому
@AlexGyver, ты пробовал считать, сколько километров светодиодной ленты ты уже использовал на свои проекты?
@Siorinex
@Siorinex 2 роки тому
За него не скажу, а у меня 4930 светодиодов за последние три года ушло. 82 метра, не считая побочных проектов и предыдущие годы - там, пожалуй, дважды по столько еще.
@user-is7xo3fp4g
@user-is7xo3fp4g 2 роки тому
Он уж считать должен сбиться
@user-ge3yi9gm1i
@user-ge3yi9gm1i 2 роки тому
Siorinex тяжело было считать ?
@Siorinex
@Siorinex 2 роки тому
@@user-ge3yi9gm1i у меня все аккуратненько в табличку вносится, что купил, что израсходовал, сколько осталось, расход на серийную продукцию, себестоимость общая и с последней закупки (к примеру контроллеры сча скакнули раза в три!), оплачено покупателем, отослано, чек самозанятого... Корявенько, но работает и считает, а т.к. на гугл-диске - всегда с любого девайса можно открыть и глянуть цены, суммы и т.п.
@BlackJess75
@BlackJess75 2 роки тому
Один из немногих каналов на котором я ставлю лайк и только потом видос смотрю)
@Dertil
@Dertil 2 роки тому
Топ идея для игры: сожги ленту челлендж!!!
@Chupokabras
@Chupokabras 2 роки тому
Доработка к игре понг. После каждого выигрыша твоя зона становится на 1 диод больше, и выигрывает тот кто займет большее количество пустых диодов.
@erlanka
@erlanka 2 роки тому
лучше, чтоб после победы стало на 1 диод меньше. уравнять шансы сильного и слабого игрока.
@enzomayflower6339
@enzomayflower6339 2 роки тому
Можно гонки сделать интереснее чтобы один цвет ловил другой, а тот убегал. Как волки охотники
@niceday3104
@niceday3104 2 роки тому
Как всегда круто! Для понга можно добавить следующую плюшку. При потере "очка" у тебя отбтрается пиксель зоны отбития, и добавляется выйгравшему раунд
@AlistairCreed
@AlistairCreed 2 роки тому
Гайвер. Идея следующая Игру 1. И игру 2. Сделать не переносным вариантом а стационарным например на потолке (по плинтусу) либо по одной стороне либо по кругу. (Если делать по кругу то игру в понг можно программно ограничить на какую то зону что бы поделить по сторонам причем зоны в которых игрок должен отбить шарик обозначить цветом игрока. До кучи сделать пульты управления дистанционные я полагаю для нажатия 1й кнопки и работы того же блютуз хватит аккумулятора в 300махов . И счётчик кругов и отбитий шарика И следующая идея Сделать возможность дистанционного подключения К примеру с телефона что бы можно было играть не только с родными и гостями))) Может как то это прикрутить к стримам))) ну и совместить эту ленту которая будет пущена по потолку с старыми проектами с эффектами ночника . Короче многофункциональная лента)
@AerialAirwaves
@AerialAirwaves 2 роки тому
"Шерстяной мешок не оценил ваших усилий"
@olegolegunches4905
@olegolegunches4905 2 роки тому
А ведь прикольно, спасибо за видео.
@user-ku3wj1uk6n
@user-ku3wj1uk6n 2 роки тому
Комментарий для поддержания Вашего видео,удачи в развитии проекта
@alexeyvorobev3560
@alexeyvorobev3560 2 роки тому
Для кошака в код надо было добавить чтобы у каждой координаты он делал по пару раз +-5 светодиодов для заправки кошки а потом бежал в новую координаты и там себя вел также, с лазерной сказкой чтобы кашаки быстрее бегали действенный способ :) проект огонь , круто !
@AndereyBondarev
@AndereyBondarev 2 роки тому
Класс! Продолжай провоцировать нас на занятия с ардуино!)
@anelfer
@anelfer 2 роки тому
Следующее видео: сделал игру из сантеха
@azgold-war
@azgold-war 2 роки тому
Шикарная идея!!! А главное- автору по профилю...
@Albert_Nordan
@Albert_Nordan 2 роки тому
игрушечный пневмотранспорт из сантеха ))
@oldschoof
@oldschoof 2 роки тому
@@user-uu8mb3jg3g поплакал? Теперь гвна поешь, спамер.
@hellcat9478
@hellcat9478 2 роки тому
Gyver ты просто красавчик!!! Так держать
@timfed6428
@timfed6428 2 роки тому
Круто! За новогодний эффект актуально!
@Pr0v1ncial
@Pr0v1ncial 2 роки тому
Видео топ, жена топ, идеи топ, кот топ, озвучка топ, Саня ты тоже топ, да и канал топ, да блин тут всё топовое)
@Seledkin78
@Seledkin78 2 роки тому
Пушистые вообще вне конкуренции
@mizerybear1370
@mizerybear1370 2 роки тому
Прогиб засчитан. Твоему начальнику очень повезло, очко всегда будет чистым.
@Pr0v1ncial
@Pr0v1ncial 2 роки тому
@@mizerybear1370 спасибо)
@formak426
@formak426 2 роки тому
а когда будет видео "как сделать девушку из ардуино"
@alkatrazbd2314
@alkatrazbd2314 2 роки тому
в видео видно что девушка на ардуино у него есть, видать щас в разработке, скоро видос, уже монтирует видимо
@6o6ep_B_Tpycax
@6o6ep_B_Tpycax 2 роки тому
Это экономически и практически не целесообразно ввиду нелогичности и непрактичности девушек. Поэтому более животрепещущий вопрос как сделать ардуино из девушки)
@dimarty74bog
@dimarty74bog 2 роки тому
Из Ардуино и спантеха конечно же.
@oldschoof
@oldschoof 2 роки тому
Я знаю как сделать девушку из тубуса и полотенца. Ардуина и пара датчиков заставит эту штуку довольно попискивать и вибрировать. А быть может (прости г-споди) и увлажняться.
@ivankot6594
@ivankot6594 Рік тому
Большое спасибо, вы делаете поистине чудесный и очень интересный контент!
@Takmimoprohodil
@Takmimoprohodil 2 роки тому
Маэстро, вы как всегда крут!
@timurishche2478
@timurishche2478 2 роки тому
Сделай игру для пушистых мешков: Есть игрушка на нитке, она двигается вверх вниз очень быстро и в зависимости от того как наш игрок потянул или пнул игрушку она становится злой или более спокойной
@dolsman27
@dolsman27 2 роки тому
Или можно На серво мотор прицепить нитку от пушистой игрушки и на кнопку что б он её поднимал... Ладно, такое можно и самому сделать
@Albert_Nordan
@Albert_Nordan 2 роки тому
в журнале Радио в нулевых было подобное на основе флопика.
@towardsthesun3397
@towardsthesun3397 2 роки тому
Алекс, пожалуйста, сделай так, чтобы жалюзи можно было управлять со смартфона, и регламент открытия/закрытия.
@fineflare
@fineflare 2 роки тому
есть 2 идеи, (1) одномерный тетрис: у игрока есть 2 кнопки (лево, право), есть "фигуры" состоящие из 2х точек случайных цветов(из 3х вариантов R G B) фигуры падают либо с правого либо с левого конца ленты, случайным образом, к её центру, нажатием на одну из кнопок можно перебросить фигуру на соответсвующую сторону (если с этой стороны столбик из блоков не выше текущего положения фигуры), повторное нажатие на кнопку - переворачивает фигуру (меняет цвета точек местами), блоки "сгорают" при совпадении соседних цветов (исключение фигуры из 2х одинаковых цветов, сами собой сгорать не должны), также как в класическом тетрисе есть отображение какая фигура будет следующей, это 2 крайние точки с левого или правого конца ленты. не факт что ардуинка потянет такую логику, но попытаться стоит ))) (2) это уже не совсем одномерная игра ) если взять в параллель к примеру 3-4 ленты (припоминаю что мне когдато попадались ленты на которых диоды уже в 3 ряда идут, только били ли там 2812 хз или только обычные) можно было реализовать что то вроде гонок на тетрисе, правда для ардуинки это будет ещё сложнее чем предыдущий вариант
@arriend5159
@arriend5159 2 роки тому
Хорош, Саня! За жену отдельный лайк!
@dimasikus4293
@dimasikus4293 2 роки тому
Передагивание каната, кто быстрее нажмимает на кнопку тот побеждает
@user-yj7cg4vg8t
@user-yj7cg4vg8t 2 роки тому
Ну есть-же тензодатчики, кто сильнее надавил тот и победил, главное не переусердствовать, а то победитель может в магазин за новым датчиком отправиться.
@TheDarkvindetta
@TheDarkvindetta 2 роки тому
типа точка по центру , кто нажимает в ту сторону точка сдвигается. Победит тот, кто на чей стороне точка будет больше по времени . Можно лимит по времени прикрутить - точка удлиняется .
@rafindobuff990
@rafindobuff990 2 роки тому
@@user-yj7cg4vg8t или за лентой))
@sergiofreemen2028
@sergiofreemen2028 2 роки тому
...годами можно до победы жать...
@andidan5118
@andidan5118 2 роки тому
@@user-uu8mb3jg3g реви дальше)))
@SimDmi
@SimDmi 2 роки тому
Мы все заказываем посылки с Алика по твоим ссылкам. Так вот было бы неплохо сделать оповещалку о том, что в почтовом ящике что то лежит. Так как безтреки почтальон просто кидает в почтовый ящик. Да, и обязательно надо учесть то, что в почтовом ящике не электричества, то есть устройство должно быть автономным.
@user-dk2hl2vc3c
@user-dk2hl2vc3c 2 роки тому
Первая игра пинг понг, задумка отличная если усложнить механику, я вспомню прошлый год и реализую) Вот такие переносные игры на двоих, просто топ!
@quickbf
@quickbf 2 роки тому
Гай-вер и гай-ка ))) Во как я придумал. Звучит круто. Саня, девушка ютубогеничная. Давай побольше, не видео (если стесняется) но озвучки.
@kolmaxik
@kolmaxik 2 роки тому
Следующий видос: играем в игры на ковре 😏
@danieltech1391
@danieltech1391 2 роки тому
хм, а что если сделать бесконечный "куб" на окно?
@user-cp5nh7cf5k
@user-cp5nh7cf5k 2 роки тому
*йоу как вам мой трек на дрилл бит: нету выбора* __
@krkn_
@krkn_ 2 роки тому
И там все стороны сделать из одностороннего стекла
@user-ut6lr8ph4n
@user-ut6lr8ph4n 2 роки тому
Александр, замечательные игры получились. Рад что жена не мешает творчеству... а будет мешать, не поддавайся 😎
@Seledkin78
@Seledkin78 2 роки тому
Я боюсь она втихаря там чего-то уже "химичит"
@dryued6874
@dryued6874 2 роки тому
Перетягивание каната - нужно быстро жать на кнопку, крутить колёсико, дуть на датчик, итд, чтобы тянуть пиксель в свою/чужую сторону. Можно вместо кнопок подключить какие-нибудь датчики ЭЭГ и устроить войны джедаев.
@witalijlewandowski2384
@witalijlewandowski2384 2 роки тому
Вот войны джедаев крутая идея, но что-то подсказывает что калибровка датчиков для каждого игрока запарит так что играть не будет желания ;-)
@user-bv8ne1jf5g
@user-bv8ne1jf5g 2 роки тому
Создай какой-нибудь электротранспорт уверяю будет круто!
@888888888rful
@888888888rful 2 роки тому
Долго и нудно. Выхлопа нет. Можешь канал Негоды посмотреть. Таких дохрена
@made-in-china5331
@made-in-china5331 2 роки тому
А вот без приколов ребята, нужно сделать человеку привод для инвалидного кресла, без переделки самого кресла, там такого рода дело, что ему нельзя и не нужно быстро ехать, поэтому мотор-колесо не подходит
@ololoololo6631
@ololoololo6631 2 роки тому
@@made-in-china5331 максимальная скорость мотор-колеса задается контроллером, на его уровне и ограничить.
@MrMultiSIM
@MrMultiSIM 2 роки тому
Хрень, конечно, но, как всегда, прикольная! Поэтому держи лайк, фантазируй дальше))
@user-bk6ql8su8l
@user-bk6ql8su8l 2 роки тому
Одно удовольствие смотреть твои видосики, продолжай в том же духе, давай еще больше контента про РГБ ленту,
@user-zg2dv8xk6z
@user-zg2dv8xk6z 2 роки тому
Алексей писал про гитар Хиро. Отличная вышла бы игра, четыре цветных кнопки, шарики бегут 1,2,3 или 4 цвета. Когда в зону попадают, то нужно нажать соответствующую кнопку.
@danilka1802
@danilka1802 2 роки тому
3:45 ещё один аудио наркоман пришёл
@user-xu4su9br9o
@user-xu4su9br9o 2 роки тому
Как вариант когда кто то проигрывает очко то зона у противоположного игрока увеличиваеться
@user-bo7yz7wb1h
@user-bo7yz7wb1h 2 роки тому
Дисбаланс сильный. Если сделать наоборот то будет хороший баланс игроков разного уровня. Но может стать не интересно
@aliday9968
@aliday9968 2 роки тому
А вот сделать зону ускорения из второй игры посередине первой и уже будет интересно
@6o6ep_B_Tpycax
@6o6ep_B_Tpycax 2 роки тому
Разговоры об очке и зоне но по теме канала)
@sergioyakovlev4166
@sergioyakovlev4166 2 роки тому
@@user-bo7yz7wb1h можно ещё добавить зависимость от количества быстрых ответов на быстрые мячи и на медленные, добавить что-то из тенниса (например, отскок).
@hobit8454
@hobit8454 2 роки тому
Идея для 1мерной игры: По ленте на игрока бегут пиксели разных цветов. У игрока нсть 4 кнопки, которые окрашевают его зону в соответствующий цвет. Если цвета пикселя и зоны совпадают, то игроку начисляется очко. Если нет, то он проиграл. Так можно соревноваться с друзьями, кто больше очков наберёт.
@tiktokrec16
@tiktokrec16 2 роки тому
Пивпонг или что то подобное, лента на ней расставлены станчики с напитками, противник должен остановить светодиод ровно под стаканчиком(он ещё и Светит красиво станет от преломления света) и тогда необходимо выпить, игра для компании я думаю интесна. Аналог бутылочки: уже посложнее, надо написать или выбрать количество игроков, затем загораются светодиоды на против которых должны расположиться игроки, после этого (великим богом - рандомом) выбираются 2 случайных светодиода напротив которых сидят участники. Ещё бы добавить время задержки выбора рандома и украсить это заполнением ленты цветами.
@user-ni8eo9oh5z
@user-ni8eo9oh5z 2 роки тому
Можешь сделать бюджетную кофеварку на andyrino, я сколько уже ищу какой то источник, но не могу найти, и не знаю с чего начать
@tsf3629
@tsf3629 2 роки тому
на светодиодной ленте?:)
@made-in-china5331
@made-in-china5331 2 роки тому
Ты уверен что кофеварка из канализационных труб будет безопасна для твоего здоровья?
@nikassaiopend8699
@nikassaiopend8699 2 роки тому
@@made-in-china5331 зато вход будет в стиле выхода, дизайн все-таки важен!
@aliday9968
@aliday9968 2 роки тому
С покупки нормальной кофеварки )
@oldschoof
@oldschoof 2 роки тому
@@aliday9968 вот это подход мастера! Покупаем кофеварку Разбираем её к чертям Смотрим как всё устроено ??? Делаем такую же, но на Ардуине!
@onwheels36
@onwheels36 2 роки тому
Так вод для чего нужна девушка, что-бы с ней в гоночки играть!
@sserg74
@sserg74 2 роки тому
Ещё она еду готовит и посуду моет. Но есть и минусы, может мозг выносить.
@onwheels36
@onwheels36 2 роки тому
@@sserg74 Рил🤣
@QWEROOR
@QWEROOR 2 роки тому
Это его сестра
@onwheels36
@onwheels36 2 роки тому
@@QWEROOR 😂😂😂
@djwit
@djwit 2 роки тому
-"У тебя проводочек отвалился..."=))))
@US1GFN
@US1GFN 2 роки тому
Саня, круто получилось, прям интерактив!
@user-bh3er7is4p
@user-bh3er7is4p 2 роки тому
След. Видео: Сделал "Игру в кальмара" из сантеха
@Ant-One
@Ant-One 2 роки тому
Из кальмара, внезапно
@user-px2el9zc1g
@user-px2el9zc1g 2 роки тому
Особа появилась! Круто!
@SilinEugene
@SilinEugene 2 роки тому
идея для одной ленты: случайным образом подсвечивать на ленте зону. Удержанием кнопки запускать точку в сторону зоны, при отпускании - останавливать. Задача попасть точкой в зону. Для повышения сложности с каждой успешной попыткой уменьшать размер зоны и увеличивать скорость точки. И счетчик какой-нибудь прикрутить. Игра заканчивается когда точка попадет в зону размером с точку. При провале откатывать на несколько уровней назад. Например, каждый 5й уровень сохраняется.
@max333thegame
@max333thegame 2 роки тому
1. Перетягивание каната: лента делится по полам, с каждым нажатием игрока его зона двигается на одну клетку в зону противника, то же самое и с другой стороны. 2. Одномерная змейка: есть две стены (края ленты), появляется точка которой нужно достичь, менять направление можно, но только так, чтобы пересечение хвоста было только в одном месте, пересечение хвоста выделяется другим цветом. 3. Пакмен: игрок управляет небольшим количеством клеток, на ленте есть враги направление движения которых постоянно меняется, прохождение через один край ленты перемещает вас в другой, при съедании энерджайзера, враги становятся съедобны и бегут в центр 4. Тетрис: фигуры разной длины и цвета падают на один из краёв ленты, игрок может выбирать длину (или цвет) падающей фигуры, цель игры поставить фигуру такой же длины (или цвета) что и предыдущая, с каждым разом скорость игры увеличивается. 5. Убежать от взрыва: Игрок управляет точкой, на ленте помечается место где через некоторое время произойдет взрыв. Взрыв имеет определенную область, попав в которую, игрок проиграет, с каждым разом количество таких мест увеличивается, если сделать с плавной яркостью, то получится красиво. 6. Тавердефенс: игрок управляет курсором по заданной области (базе) и может размещать различных по цвету и эффективности для определённого вида врагов, юнитов. Враги имеют разную длину и количество хп, количество хп может отображать их яркость. Враги медленно движутся от края ленты к базе. так же с краю есть шкала денег, которая позволяет строить юнитов и пополняется от убийства врагов. 7. Минигольф: на ленте появляется точка (лунка), при нажатии кнопки появляется шкала силы и нужно вовремя отпустить чтобы выбрать силу удара чтобы попасть в лунку. 8. Спейсвар: игрок управляет небольшим количеством точек (кораблём), и может выбирать сторону полёта и стрелять соответственно, корабль двигается плавно под действием инерции, враги появляются с разных сторон.
@user-mr2in8gw1t
@user-mr2in8gw1t 2 роки тому
Игры из приставки тетрис. Гонки. Там где нужно было уворачиваться от препятствий. Как называется "игра пять в ряд" Нужно собрать линию из пяти фишек ищущих подряд на поле не важно по вертикали или горизонтали или диагонали. Не дать при этом противнику победить. И объяснить принцип действия программы. Если ставить фишки случайно на поле, чтобы запутать противника, но всё равно в конце собрать линию из пяти. Как программа это понимает? Ты делал игру Марио? Я помню только вывод картинки на матрицу. Вот сделай первый уровень Марио со всеми механиками. Гриб, монетки, черепахи и ТД.
@hanuga95
@hanuga95 2 роки тому
Рвусь повторить почти каждый проект. Правда доделал лишь RGB светильник. А нет, ещё аккумуляторный ручной пылесос перевёл на литиевые аккумуляторы (по аналогии как переводят шуруповёрты, только тут 5S). Большое спасибо за видео и хорошо оформленные страницы с проектами!
@user-yy7gu9xj5q
@user-yy7gu9xj5q 2 роки тому
Алекс здоровья. Сделай новые эффекты на Ёлку скоро новый год
@alexanderp.5195
@alexanderp.5195 2 роки тому
Лазерный векторный проектор на управляемом зеркале - вот проект, достойный Алекса Гайвера (безусловно, в корпусе из сантеха).
@user-uf5oi3es9g
@user-uf5oi3es9g 2 роки тому
Алекс, ты лучший! Жмём на кнопку, ждём новых роликов!
@papadenteam
@papadenteam 2 роки тому
Классно получилось! Спасибо тебе!
@mandrock0
@mandrock0 2 роки тому
Рискнуть своим очком это мощно. От резкого смеха подавился молоком, залил весь ноутбук, надеюсь выживет. Спасибо за топовый контент.
@useryoutube28305
@useryoutube28305 2 роки тому
Идея игры: Бластер Морзе. На игрока движутся корабли разного размера: 1, 2, 3, 4 светодиода (разных цветов). Игроку надо в ответ отправлять пульки (красного цвета) такого же размера, что и корабли. Длительность нажатия коррелирует с длинной пульки. Получается чтобы уничтожить кораблик в два светодиода, надо и пульку создать в два светодиода. Если пулька не соответствует кораблю, то она при столкновении просто исчезает. Задача игрока не допустить вражеские корабли на свою территорию. Можно даже изобразить корабль игрока с энергощитом (один красный и три белых светодиода, которые равны трём жизням, трём столкновениям). Игрок выигрывает, когда отбивается от все волны кораблей. Каждую новую волну можно делать больше или быстрее.
Светодиодный куб 8x8x8 своими руками
21:34
3 НОЧИ в Замке с привидениями | GhostBuster
1:03:33
Дима Масленников
Переглядів 9 млн
Miss Delight show something (Poppy Playtime 3 Animation)
00:11
Кто выше поднимет ногу?
00:32
Аришнев
Переглядів 432 тис.
🔨ТОП 20 КРУТЫХ САМОДЕЛОК ALEXGYVER
19:01
AlexGyver
Переглядів 4,8 млн
🤿Сделал маску, которая меняет голос!
28:18
Backlight ambilight backlight of the TV with their hands
14:19
AlexGyver
Переглядів 2,3 млн
Central network installation Part 2
0:20
Bilochpuratips Automobile
Переглядів 4,5 млн
Ультра 2 с интернетом?
0:29
Listen_pods
Переглядів 1,4 млн
iphone 14 Vs Samsung Galaxy Vs Iphone 50 💔
0:18
Onevilage
Переглядів 10 млн
Старый и новый Redmi Book Pro #xiaomi #redmibookpro
0:53
Не шарю!
Переглядів 128 тис.